Имитационная игра-тренажер для обучения технологии совершенствования логистики и применения системы КАНБАН
Имитационная игра-тренажер «Логистика» предназначена для выявления организационных проблем, влияющих на эффективность работы компании, отработки навыков вовлечения персонала в кайдзен-работу, внедрения технологии встроенного качества.
Цель игры
- Отработать технологию построения внутренней и внешней логистики;
- Изучить практические принципы эффективного построения производственных процессов, отработать навык построения производственных ячеек с применением законов внутренней и внешней логистики, влияющих на выполнение заказов в срок и снижение себестоимости продукции;
- Изучить применение принципов Канбан;
- Организовать систему хранения на складе;
- Отработать навыки активизации персонала и навыки управления в командной работе.
Сценарий игры:
Участники игры разбиваются на 2 команды, в каждой команде распределяются роли, проговаривается функционал и проводится аттестация на каждый вид работ. Информация заносится на бригадной доске в разделе матрица компетентности. В игре имеется два потока: материальный и информационный поток.
- 1 раунд — участникам предлагается типичная схема работы на производстве с отдельными функциональными участками, существует отдельное подразделение ОТК, ПДО. В ходе выполнения работ руководитель проводит анализ всех логистических цепочек между участками, складами и ОТК. Затем проводится Кружок качества по разбору текущей ситуации, выявлению неэффективных действий в информационном и материальном потоке и принятию мер по оптимизации.
- 2,3,4 раунд — направлены на внедрение принятых улучшений и достижению поставленной экспертом цели.